jueves, 24 de junio de 2010
NOTA DE PRENSA
Educación moderna
La función del profesor no es enseñar sino ayudar a que el alumno aprenda y la labor del alumno no es guardar información y repetirla sino adquirir conocimientos mediante la aplicación o uso de una herramienta o de un método de aprendizaje, exactamente en el momento que se requiere. Esas ideas fueron remarcadas durante la presentación en el Congreso del libro “Herramientas para el aprendizaje significativo”. La obra fue presentada por su autor, Freddy Cajavilca Lagos, y por el viceministro de Gestión Pedagógica, Idel Vexler Talledo, quien destacó que el texto facilita el apoyo de padres a hijos.
jueves, 10 de junio de 2010
UARM CURSO TALLER DIDÁCTICA DE LA GEOGRAFÍA Y LA ECONOMÍA
Fecha: 15 de junio al 20 de julio
Lugar: UARM
Expositores: Mari Carmen Carrasco Coello – Freddy Cajavilca Lagos
DIRIGIDO A
SUMILLA Es un curso taller que busca el desarrollo de las capacidades del alumno a partir de problemas o casos reales, bajo el enfoque contemporáneo de la enseñanza de la Geografía y la Economía.
Los casos o problemas serán enfocados a partir del cartel de capacidades y contenidos del DCN en el área de Historia, Geografía y Economía, y de casos vinculados a la realidad.
El propósito es diseñar actividades de aprendizaje tendientes a resolver o enfrentar situaciones reales en base a los temas propuestos en el DCN, a través de toda una secuencia o proceso motor y/o cognitivo. (Una propuesta totalmente innovadora)
Para tal fin se seleccionarán y usarán herramientas de aprendizaje tradicionales y contemporáneas.
La responsabilidad de desarrollar capacidades, recae en el profesor, quien en su calidad de mediador ha de facilitar lo elementos necesarios para tal propósito.
CAPACIDADES Al finalizar el curso taller el profesor estará en condiciones de:
 Analizar el cartel de capacidades y contenidos del DCN
 Usar los documentos de programación curricular y extraer de allí los temas, que relacionaremos con problemas actuales.
 Diseñar las estrategias, el proceso metodológico y los recursos para desarrollar capacidades.
 Seleccionar las herramientas adecuadas para el desarrollo de las capacidades de acuerdo a los temas.
CONTENIDOS 1. Conceptos básicos: método, capacidades, estrategias, etc.
Desarrollo de capacidades, proceso pedagógico y proceso cognitivo.
2. Material para la enseñanza de la geografía y la economía
3. Talleres: Manejo del recurso agua, los minerales.
4. Visita de campo.
5. Sistematización de información de visita de campo.
ESPECIALISTA-FACILITADOR Freddy Oswaldo Cajavilca Lagos
Docente – Economista - Historiador
jueves, 25 de marzo de 2010
HERRAMIENTAS QUE FORMAN PARTE DEL LIBRO 4TA. EDICIÓN
LISTADO DE HERRAMIENTAS[1]
  1.    Esquemas mentales: Sirven para fase de acopio de información o recuperación de los saberes previos - INPUT
  ·         Estrellas de Conocimiento            
·         Tulipanes
·         Mapa Mentefacto
·         “Arañas”
·         Alvéolos
·         Escarabajos 
·         Cactus
·         Abanicos
2.    Organizadores de investigación: Sirven  tanto para el acopio como para el procesamiento de información
·         Diagramas “News”
·         Mosaico 3x3
·         Álbum
·         Cuadros de doble entrada
·         Cuadros Sinópticos
·         Quipus
·         Árboles Conceptuales
·         Trípticos
·         Fichas
·         Pirámides 3D 
·         Organigramas
3.    Cronológicos y de Precisión: Todos sirven para el procesamiento de información y presentación de resultados (output)
·         Líneas de tiempo              
·         Cuadros cronológicos      
·         Histogramas         Cuadros Estadísticos 
·         Flujogramas PERT/CPM  
4.    De contraste: Todos sirven para el procesamiento de información
·         Pez de Ichikawa
·         Códigos 
·         Mapa “mentefacto”
·         Mapa de semejanzas y diferencias
5.    Empatías: Sirven para fase de acopio de información o recuperación de los saberes previos - INPUT
·         Relatos 
·         Reportajes 
·         Imagen parlante
6.    De autoevaluación: Todos sirven para el procesamiento de información
·         Quipus
·         Ruletas de proposiciones
·         Pro-imagen
·         Mapas conceptuales
·         Cuadros de orientación 
·         Ensayos 
7.    De alta producción: Todos sirven para el procesamiento de información PRODUCCIÓN 
·         Ruleta de proposiciones
·         Mapa “mentefacto”
·         Pro-imagen
8.    Lúdicos: Sirven tanto para el acopio como para el procesamiento de información
·         Cuadros de orientación “tres en línea”.    INPUT
·         Acrósticos                                                INPUT
·         Crucigramas                                            Procesamiento de información
·         Pupiletras                                                 INPUT
|     |   
Mapas de ideas
  Lluvia de ideas
         
  
    
                    

Estrellas de conocimiento
          
 

 
Mapa mentefacto
                            
Arañas
                   
     
                          
Cactus *[2]

 
ORGANIZADORES
Primera plana *[3]
    
                    
                    
Mosaico tres por tres – DE ADVERBIOS INTERROGATIVOS *[4]
    
                    
         
Älbum

Cuadros de doble entrada
         
Fichas
|     Ficha de observación de experimentos  |   
|     Elementos   a usar  |   
|     Formula  |   
|     Utensilios  |   
|     Procedimiento  |   
|     Resultados     |   
|     Comprobación  |   
|     Conclusiones  |   
         
Pirámides 3D *[5]
    
                                     
          ![]()
        
ORGANIGRAMA

CRONOLÓGICOS Y DE PRECISIÓN
PERT - CPM
    
                    ![]()
· Actividad
·         
Líneas de conexión                

Líneas de tiempo
         
Escala 1:1
    
                    
Escala 1:10
    
                    
         
Escala 1:100
    
                                             
                   
                      
Histogramas
·                              

|     1990  |        21,753.328  |   
|     1991  |        22,179.595  |   
|     1992  |        22,596.921  |   
|     1993  |        23,009.480  |   
|     1994  |        23,421.416  |   
|     1995  |        23,836.867  |   
|     1996  |        24,257.671  |   
|     1997  |        24,681.045  |   
|     1998  |        25,104.276  |   
|     1999  |        25,524.613  |   
|     2000  |        25,939.329  |   
|     2001  |        26,346.840  |   
|     2002  |        26,748.972  |   
|     2003  |        27,148.101  |   
|     2004  |        27,546.574  |   
|     2005  |        27,946.774  |   
Haz clic sobre la figura  con el botón derecho del mouse  
Elige 
Luego elige: Modificar o Editar
Ingresarás a una hoja de Excel 
Allí modifica las cifras.
de comparación
Pez o espina de Ichikawa
                   
                   

Mapa de semejanzas y diferencias
                   
Red de acciones (sociograma) *[6]
    
                    
EMPATÍAS
Imagen Parlante *[7]
     
                          
Relatos (por empatía) *[8]
Aventura de caza de un mamut”.
   “Nos     levantamos antes que amanezca, hace mucho frío y nos abrigamos en la     hoguera que aún arde, formamos un grupo de doce personas, tenemos en     nuestras manos…   
                              
                       
El equipo ideal *[9]
    
                                     ![]()
                  
Director técnico:                 Dios Wiracocha
Suplentes:                            Huáscar y Atahualpa
Campo:                                Explanada del Saysahuaman
Equipo contrincante:                         Los Trece del Gallo F.B.C.
Ruletas de frases de sentido lógico *[10]

 
Pro imagen
                                                        
     
                          
Ensayos

                                                                  
El mapa conceptual
         
La Técnica Heurística UVE
l conocimiento.

[1] Ver “Herramientas para el Aprendizaje Significativo” – “Enséñame cómo aprender” 2008. Freddy Cajavilca L.
[2] Creadas por el autor
[3] Idem
[4] Creado por el autor
[5] Creado por el autor
[6] Adaptado por el autor
[7] Idem.
[8] Adaptado por el autor
[9] Creado por el autor
[10] Creado por el autor